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GHOUL!

$20.00

GHOUL! is a competitive tile matching game, ubiquitous throughout the treacherous world of Ghoul’s bazaars and agoras.

In stock

The game of choice for monsters big and small, GHOUL! enables players to better their opponents without resorting to the removal of limbs or stomping on them. Note, however, that on completion of the game physical violence is common. A mysterious box contains 51 beautifully designed tiles and a concertina instruction guide. Each tile is inscribed with intricate patterns and symbols, which must be matched in certain ways to be played. Matching sequences can only be played by adding to the existing tiles on the table. You'll commonly hear hooting, growling, and the exclamation of 'GHOUL!' whenever combatants unlock the game's bonus. What you'll get – 1 x box with lid (85x85x100mm) – 51 x tiles (70x70mm) – 1 x instruction booklet (70x70mm folded) Watch the game guide on Youtube.

グール!

$20.00

グール!は、危険なグールの世界に遍在する、タイルを合わせて、戦うゲームです。

In stock

大小のモンスターが好むゲーム、GHOUL! では、手足を切り落としたり踏みつけたりすることなく、敵を倒すことができます。ただし、ゲーム終了後は、物理的な暴力が一般的であることに注意してください。 謎の箱の中には、美しくデザインされた 51 枚のタイルとコンサーティーナの説明書が入っています。各タイルには複雑な模様やシンボルが刻まれており、特定の方法で一致させてプレイする必要があります。一致する列は、テーブル上の既存のタイルに追加することによってのみプレイできます。戦闘員がゲームのボーナスをアンロックするたびに、よくホーという音やうなり声、および「GHOUL!」という叫び声が聞こえます。 内容物 – 蓋付きボックス 1 個 (85x85x100mm) – タイル 51 枚 (70x70mm) – 説明書 1 冊 (折りたたみ 70x70mm) YouTubeでみる

HOW TO PLAY

Object of the game

Compete to score the most points by making lines of tiles that are either all one colour, with different symbols, or all one symbol, with different colours.

Starting the game

Shuffle and place all tiles in a deck, symbol side down. Use pencil and paper to score. Each player draws 5 tiles and places them in front of themself so everyone can see. The player with the largest run of tiles plays those tiles to start the game. If there is a tie, the youngest player in the tie starts. Proceed clockwise.

On your turn

1. Place one or more tiles on the table.
2. Record your score (see Scoring).
3. Draw tiles from the deck to bring your hand back to 5 tiles.

Discarding tiles

If you can’t or don’t want to place tiles, you can discard instead. This counts as your turn and you do not score any points. Place all the tiles you want to discard on the bottom of the pile, then draw the same number of replacement tiles from the top. You cannot discard more tiles than are left in the pile.

Placing tiles

You may place up to 5 tiles on a line. At no stage can a line be more than 5 tiles in length. Your run of tiles must add to the existing tiles on the table. You cannot create more than one line per turn. A run of tiles must either be the same colour with different symbols, or different colours with the same symbols.

Scoring 1 of 3

1 point is scored for each tile in a line that you create or add to. A single tile can score 2 points if it is part of 2 lines.

Scoring 2 of 3

If you add tiles to either side of an existing line, you don’t score points for the existing line.

Scoring 3 of 3

Score more points when your line increases multiple existing lines.

Bonus points: Ghoul!

When you complete a line of 5 colours or symbols, shout “Ghoul!” You score 10 points: 5 points for the sequence plus 5 bonus points.

Bonus points: Yellow tile

At any point in the game, including when tiles are dealt at the start, the player who draws the yellow tile immediately scores 5 bonus points. Set the tile aside and continue play as normal.

Bonus points: Mini symbol bonus

At any point in the game, including when tiles are dealt at the start, the player who draws the yellow tile immediately scores 5 bonus points. Set the tile aside and continue play as normal.

Ending the game

When there are no more tiles to draw, play continues as before, but players do not replenish their hands. The first player to run out of tiles scores 5 bonus points and ends the game. The player with the highest score wins!

Score sheet

Printable PDF scoresheets:

A4 size | Letter size

遊び方

ゲームの目的

すべて同じ色で異なるシンボルのタイル、またはすべて同じシンボルで異なる色のタイルを並べて、最も多くのポイントを獲得することを競います。

ゲームの開始

すべてのタイルをシャッフルし、シンボル面を下にして山札に置きます。鉛筆と紙を使用して得点を付けます。各プレーヤーは 5 枚のタイルを引き、全員が見えるように自分の前に置きます。タイルの連続数が最も多いプレーヤーがそれらのタイルをプレイしてゲームを開始します。同点の場合は、同点の最も若いプレーヤーが開始します。時計回りに進みます。

自分のターンが来たら

1. テーブルに 1 枚以上のタイルを置きます。
2. スコアを記録します (「得点法」を参照)。
3. 山札からタイルを引き、手札を 5 枚のタイルに戻します。

タイルを捨てる

タイルを配置できない場合、または配置したくない場合は、代わりにタイルを捨てるすることができます。これはあなたの番としてカウントされ、得点はありません。捨てたいタイルをすべて山札の一番下に置き、同じ枚数を山札の上から引きます。

タイルの配置

1列に最大5枚のタイルを配置できます。
テーブル上の列の長さは5枚を超えることはできません。
すでにテーブル上にあるタイルに、自分のタイルの列を追加する必要があります。
1 ターンにつき 1 列しか作成できません。
タイルの列は、同じ色で異なるシンボル、又は異なる色で同じシンボルとします。

得点法 1/3

列を作る、又は追加する際に、タイル1枚につき、1点獲得します。

得点法 2/3

既にある列のどちらかの端にタイルを追加しても、その列に対する点を得るにはなりません。

得点法 3/3

自分の列が、既にある複数の列を追加すると、多くの点を獲得します。

ボーナス点:グール!

5枚の色又はシンボルの列を完成したら、「グール!」と叫び、10点獲得します。列の並びに対して5点、さらに5ボーナス点です。

ボーナス点:黄色のタイル

最初にタイルを引くときも含め、ゲーム中どのタイミングでも、黄色のタイルを引いたプレイヤーは即座に5ボーナスポイントを獲得します。このタイルは脇に置いておき、通常のプレイを続けます。

ボーナス点:ミニシンボル

タイルを使ってプレイした結果、同じ色の列にミニシンボルが3枚以上あれば、そのプレイヤーはミニボーナス1点を獲得。

ゲームの終了

引くタイルがなくなった場合、ゲームをそれまで通り続行しますが、タイルを補充しません。
最初にタイルを使い切ったプレイヤーが5ボーナス点を獲得し、ゲーム終了です。最高得点を獲得したプレイヤーが優勝です!

スコアシート

印刷可能な PDF スコアシート:

A4サイズ | レターサイズ

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THE OPENING MOVES OF A GAME WITH POINTS SCORED

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ゲームのオープニングムーブ

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